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Tech 4 Life: Desarrollo de Videojuegos en Godot y IA
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Interpolación de cadenas de texto
Cómo insertar variables dentro de un String en GDScript usando %s. La interpolación de cadenas en Godot 4 explicada con un ejemplo práctico.
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Concatenar Strings
Cómo concatenar cadenas de texto en GDScript usando el operador +. Tutorial rápido con ejemplo de código para unir strings en Godot 4.
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Funciones
Aprende a definir funciones en GDScript: sintaxis básica, parámetros de entrada y valores de retorno. La base para estructurar tu código en Godot 4.
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Bucle While
El bucle WHILE en GDScript repite instrucciones mientras se cumpla una condición. Aprende su sintaxis con un ejemplo paso a paso en Godot 4.
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Bucle For
Cómo hacer un bucle FOR en Godot 4 con GDScript. Aprende a repetir instrucciones un número determinado de veces con ejemplos de código.
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Crear y emitir señales (signals)
Cómo crear y emitir señales (signals) en Godot 4 con GDScript. Define signal y emítela con emit() para comunicar objetos sin acoplarlos.
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Tipos estaticos
Cómo declarar variables estáticas en GDScript forzando un tipo concreto. Dos formas: var x: int o con :=. Ejemplos de código en Godot 4.
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Tipos dinámicos
Qué son las variables de tipo dinámico en GDScript y cómo funcionan en Godot 4. Puedes cambiar el tipo de una variable sin errores en tiempo de ejecución.
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Cambiar la animación de un sprite
Cómo cambiar la animación de un AnimatedSprite2D por código en Godot 4. Activa animaciones de correr, reposo o disparo según el estado del juego.
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Obtener el tamaño de un array
Cómo obtener la longitud de un Array en Godot 4 con size(). Aprende el índice base 0 y cuántos elementos tiene tu colección en GDScript.
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Personalizar el nombre de las capas de colisión
Cómo personalizar el nombre de las capas de colisión en Godot 4 para identificarlas fácilmente en el editor. Tutorial paso a paso.
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2D Añadir una camara y un fondo estatico
Cómo añadir Camera2D y un fondo estático a tu proyecto 2D en Godot 4, con el proceso paso a paso desde el editor de nodos.
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