Godot. Method is_in_group
A veces en nuestros juegos necesitamos identificar grupos de objetos, por ejemplo, todos aquellos que correspondan con enemigos, o bien con premios.
Para ello primero tenemos que indicar en nuestros objetos que son de un grupo determinado, esto lo encontraremos en el Inspector a la derecha, en la pestaña Nodo, subpestaña Grupos. Y es tan fácil como poner el nombre que queramos y darle a añadir.