Para crear un array en Godot tenemos que hacer lo siguiente:
var miArrayNoTipado : Array
En este caso hemos creado un array sin definirle el tipo de dato de cada elemento.
Si queremos añadir el tipo de dato tenemos que hacer lo siguiente :
var miArrayTipado : Array[String]
Por último si queremos inicializar nuestro array con datos, simplemente los tenemos que asignar al array:
var miArray : Array[String] = ["Meteorito", "Nave", "Vida", "Escudo"]
Nivel