Cuando hablamos de desarrollo de videojuegos no solo hablamos de picar código, lógicas etc. Hay un sinfin de pasos previos, posteriores y durante el desarrollo, como puede ser la conceptualización y el diseño de la idea, la creación del arte y los assets, el testeo, y un largo etcetera de tareas.
En este contexto podemos ver como existen muchas tareas repetitivas en las que la IA nos puede ayudar.
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