Es muy común durante el desarrollo ya sea de una aplicación o de nuestro juego que nos veamos con la necesidad de crear un array para tener diferentes elementos del mismo tipo, y es muy común tener que saber cual es la longitud de nuestro array.
En el caso de Godot es muy fácil :
nuestro_array.size()
Con esto obtendremos la longitud de nuestro array, recordad que los índices de los arrays van de la posición 0 a la longitud-1.
Nivel