Cuando tratamos con cadenas de texto o strings una funcionalidad que es muy útil es la de poder obtener partes pequeñas de nuestra cadena.
A veces en nuestros juegos necesitamos identificar grupos de objetos, por ejemplo, todos aquellos que correspondan con enemigos, o bien con premios.
Cuando tratamos con cadenas de texto una función muy útil es la función Left que nos devolverá el número de caracteres que indiquemos empezando por la izquierda.
Una función que suele ser muy utilizada cuando tratamos cadenas de texto, es la función de length, que es la encargada de decirnos el tamaño de la cadena.
En nuestros juegos o aplicaciones es muy importante saber diferentes funciones para realizar con cadenas de texto. Suele ser muy útil y necesario.
Es muy común que nuestros juegos dispongan de más de una escena entre las que hay que transicionar, cambios de niveles, pantallas de selección de opciones, inventarios etc.
Cuando estamos desarrollando nuestro juego, a veces podemos querer ejecutar una misma acción para una serie de elementos u objetos.
Según nuestro tipo de juego puede que queramos añadir botones, ya sean como menú o como parte de la funcionalidad del juego.
Una función Lambda o expresión Lamba, son pequeñas funciones sin nombre que se definen en línea.
A veces en nuestros juegos queremos guardar información que sea accesible desde cualquier escena o script, como por ejemplo la puntuación del jugador, el nível de vida o el inventario de objetos qu
En un artículo anterior vimos el funcionamiento de la función find en el que vimos como encontrar la primera aparición de una su
A veces quremos saber en que posición de nuestra cadena de texto aparece un caracter o una subcadena.