Godot. La función begins_with

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En nuestros juegos o aplicaciones es muy importante saber diferentes funciones para realizar con cadenas de texto. Suele ser muy útil y necesario.

En otras entradas hemos ido viendo algunas funciones, hoy vamos a ver la función begins_with.

Esta función nos indicará si nuestro String empieza por la cadena de texto que le indicamos.

Su sintaxis es : 

String.begins_with(String)
print("Hello".begins_with("H"))
print("Hello".begins_with("h"))

Esta función devuelve un booleano, si es cierto o no, que empiece por el String que le pasemos. En nuestro ejemplo el primero devolverá True y el segundo False, como podeís observar es Case Sensitive, es decir mayúsculas y minúsculas son diferentes aunque representen el mismo caracter.

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