La función abs en GDScript devuelve el valor absoluto de un número.
abs
A veces en nuestro código tenemos funciones a las que le pueden llegar diferentes objetos/ nodos, por ejemplo un signal que nos indique que un objeto ha entrado en nuestra zona.
Hoy vamos a hablar de una función de GDScript que se llama Clamp.
Esta función limita un valor indicado entre un valor mínimo y un valor máximo.
Cuando creamos una variable en alguna de nuestras escenas quizas queremos definir unas funciones get y set.
El continue es una sentencia que nos permite saltar el código dentro de un bucle para ir a la iteración siguiente.
La sentencia break es una sentencia que utilizamos para romper el ciclo natural de ejecución de un bucle.
Las estructuras de control las utilizamos para ejecutar código de forma condicional. Es decir, dependiendo del valor de una expresión ejecutamos un código u otro.
Para poder asignar un valor a una variable utilizaremos el simbolo = , tal y como funciona en muchos lenguajes de programación
Vamos a ver como se pueden comparar dos variables en GDScript.
Vamos a seguir con las operaciones aritmeticas, en este caso, multiplicación y division.
Para multiplicar utilizaremos * y para dividir /.
Las operaciones aritmeticas básicas son la suma y la resta.
En GDScript, sumar y restar es muy facil, tan solo hay que utilizar el + y el -
Algo muy frecuente cuando programamos es la necesidad de añadir comentarios a nuestro código, o bien directamente comentar lineas de código.