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Hemos trabajado tambien en el sistema para generar nuevas palabras. 

Para ello nos hemos creado un par de ficheros en la carpeta assets, con una cantidad elevada de palabras, separadas por coma y en dos idiomas, inglés y castellano.

A la hora de seleccionar una nueva palabra… more

These days we've implemented differents kinds of meteors in our game

For this, we've created the following code :

var meteors = [
	preload("res://meteors/meteor1.tscn"),
	preload("res://meteors/meteor2.tscn"),
	preload("res://meteors/meteor3.tscn"),
	preload("res://… more

Estos días hemos estado implementando que existan diferentes tipos de meteoritos en el juego.

Para ello, hemos creado el siguiente código :

var meteors = [
	preload("res://meteors/meteor1.tscn"),
	preload("res://meteors/meteor2.tscn"),
	preload("res://meteors/meteor3.… more

Visual design is one of the most important pieces in the development of any video game.

What is visual design in video games?

Visual design in video games encompasses all visual aspects of a game, from character… more

El diseño visual es una de la piezas más importantes en el desarrollo de cualquier videojuego. 

¿Qué es el diseño visual en videojuegos?

El diseño visual en videojuegos abarca… more

This week we've been adding a bit of randomness to the game.

For this we've created random variables for both speed and direction of the meteorites, as well as creating different versions of the meteorite with different sizes.

func _ready():
	randomize()
	speed =… more

Esta semana hemos estado aportando un poco de aleatoriedad al juego. 

Para ellos hemos creado unas variables aleatorias tanto de velocidad como de dirección de los meteoritos, así como creando diferentes versiones del meteorito con diferentes tamaños.

func _ready… more

Si alguna vez te has preguntado que es lo qué hace que un juego sea divertido y te enganches a él, debes saber que más allá de los gráficos y las historias, existe un elemento que es crucial en la experiencia del juego : el game loop.

¿Qué es un game loop?

El… more

Más allá de la historia que queremos desarrollar para hacer interesante nuestro juego, es muy importante crear buenos personajes, personajes memorables, que no se olviden, pueden ser la clave que diferencíe un buen juego de un juego que pase a la historia.

¿Por qué son tan… more

El diseño de niveles es un arte que puede hacer triunfar o fracasar a un videojuego. Un nivel bien diseñado no solo guía al jugador a través de la historia, sino que también crea una experiencia memorable y desafiante. Pero, ¿qué hace que un nivel sea bueno? 

1. Flujo y… more