Uno de los puntos más importantes en nuestros juegos es el movimiento de nuestro jugador. En este caso vamos a explicar una manera sencilla y fácil de generar movimiento en un juego en 2D. Vamos a explicar la mecánica que hemos utilizado en nuestro último juego, en el que pilotamos una nave espacial y debemos esquivar meteoritos. Nosotros decidimos que el jugador solo podía moverse a derecha e izquierda, lo cual simplifica un poco todo el proceso aunque es un buen punto de partida para otro tipo de juegos.
Crear controles
Nuestro juego esta pensado para ser jugado en... más