Una funcionalidad muy básica al trabajar con los arrays es la de poder obtener un elemento concreto de nuestro array. Por ejemplo, el primer elemento, el quinto, etc.
Cuando trabajamos con Arrays una de las funciones más comunes es la de saber el tamaño del array.
Un Array es una estructura de datos que nos permite almacenar una secuencia de elementos del mismo tipo, de una forma ordenada.
Las funciones to_upper y to_lower son dos funciones que se utilizan para convertir cadenas de caracteres a mayúsculas o minúsculas respectivamente.
Cuando tratamos con cadenas de texto o strings una funcionalidad que es muy útil es la de poder obtener partes pequeñas de nuestra cadena.
A veces en nuestros juegos necesitamos identificar grupos de objetos, por ejemplo, todos aquellos que correspondan con enemigos, o bien con premios.
Cuando tratamos con cadenas de texto una función muy útil es la función Left que nos devolverá el número de caracteres que indiquemos empezando por la izquierda.
Una función que suele ser muy utilizada cuando tratamos cadenas de texto, es la función de length, que es la encargada de decirnos el tamaño de la cadena.
En nuestros juegos o aplicaciones es muy importante saber diferentes funciones para realizar con cadenas de texto. Suele ser muy útil y necesario.
Es muy común que nuestros juegos dispongan de más de una escena entre las que hay que transicionar, cambios de niveles, pantallas de selección de opciones, inventarios etc.
Cuando estamos desarrollando nuestro juego, a veces podemos querer ejecutar una misma acción para una serie de elementos u objetos.
Según nuestro tipo de juego puede que queramos añadir botones, ya sean como menú o como parte de la funcionalidad del juego.