Godot. Crear un array con valores asignados

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Para crear un array en Godot tenemos que hacer lo siguiente: 

var miArrayNoTipado : Array

En este caso hemos creado un array sin definirle el tipo de dato de cada elemento. 

Si queremos añadir el tipo de dato tenemos que hacer lo siguiente : 

var miArrayTipado : Array[String]

Por último si queremos inicializar nuestro array con datos, simplemente los tenemos que asignar al array:

var miArray : Array[String] = ["Meteorito", "Nave", "Vida", "Escudo"]

 

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