La sentencia break es una sentencia que utilizamos para romper el ciclo natural de ejecución de un bucle.
Por ejemplo, tenemos un bucle que queremos que se repita N veces, pero en su interior ponemos otra condición que si se cumple, termine con el bucle.
En nuestro juego o aplicación podemos desear esta funcionalidad.
Vamos a ver como quedaría el código:
j = 3
for i in range(5):
if i == j:
break
print(i) # En la consola veremos: 0, 1, 2
En este caso tenemos un for que empezará en el 0 y acabara en el 5, pero le hemos indicado que si i es igual a j, salga del bucle y continue la ejecución del resto de nuestro aplicativo.
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