Cambiar el tamaño de fuente de un Label

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Si queremos cambiar el tamaño de fuente de un Label en Godot, tenemos que saber que no se puede hacer desde código, lo tenemos que hacer desde el editor. 

Para ello iremos al apartado Theme Overrides, y desplegaremos el subapartado Fonts.

Allí podremos añadir una nueva DynamicFont si no tenemos ninguna seleccionada, una vez seleccionada podremos clicar donde pone DynamicFont, lo que nos abrirá un nuevo listado de propiedades, donde tendremos el tamaño de fuente y podremos modificarlo.

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