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Tech 4 Life: Desarrollo de Videojuegos en Godot y IA
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La función max
Cómo usar max() en GDScript para obtener el valor más alto entre varios números. Función útil para limitar atributos del juego en Godot 4.
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La funcion min
Cómo usar min() en GDScript para obtener el valor más bajo entre varios números. Útil para controlar parámetros mínimos en tu juego con Godot 4.
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La funcion pow
Cómo calcular potencias en Godot 4 con pow(). Aprende la diferencia entre base y exponente con un ejemplo de código en GDScript.
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La función dot
Qué es dot() en Godot 4 y cómo calcular el producto escalar de dos Vector2 en GDScript. Fórmula, explicación y ejemplo de uso práctico.
Intermedio
La función Ceil
Cómo usa ceil() en GDScript para redondear un número al entero inmediatamente superior. Explicación con ejemplos positivos y negativos en Godot 4.
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La función Floor
Cómo usa floor() en GDScript para redondear al entero inferior. Funciona con números positivos y negativos. Ejemplos claros en Godot 4.
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La función Round
Cómo redondear números al entero más cercano en GDScript con round(). Funciona con positivos y negativos. Ejemplos prácticos en Godot 4.
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La función abs
Qué hace abs() en GDScript y cuándo usarla. Aprende a obtener el valor absoluto de un número en Godot 4 con ejemplos de código claros.
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Diferencias objetos por metodos
Cómo identificar el tipo de un nodo en Godot 4 cuando llega a través de una señal. Aprende a diferenciar objetos usando métodos de GDScript.
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Funciones especiales. Clamp
La función clamp() en GDScript limita un valor entre un mínimo y un máximo. Perfecta para controlar velocidad, vida u otros atributos en Godot 4.
Avanzado
Añadir un get o un set
Aprende a definir funciones get y set en tus variables de Godot 4. Control total de lectura y escritura de datos en GDScript.
Intermedio
Continue
La sentencia continue en GDScript salta al siguiente ciclo del bucle sin ejecutar el resto del código. Aprende cuándo usarla en Godot 4.
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