Importar assets es muy sencillo en Godot.
Desde nuestra ventana, a la izquierda tenemos el File System, allí clicaremos con el botón derecho y seleccionaremos la opción Open in file manager
Esto nos abrirá una ventana de nuestro Sistema operativo, allí podemos copiar nuestros assets, crear carpetas etc.
En este caso vamos a crear una carpeta que se llame Assets y una subcarpeta que se llame Images, y vamos a copiar allí una de nuestras imagenes.
Al volver al editor de Godot, veremos que ya aparecen nuestras carpetas y el fichero que hemos copiado.
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